Entendendo e utilizando Coroutines na Unity3D

Introdução Se você já tentou fazer algum jogo na Unity, em algum momento você provavelmente sentiu a necessidade de controlar o tempo da execução de alguns pedaços do código. Seja isso na forma de estados de uma animação, delay para mostrar texto na tela, uma skill que regenera vida a cada x segundos. Enfim, é possível…
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